作者:Weston Hanners,原文链接,原文日期:2017-01-19
译者:CoderAFI;校对:Crystal Sun;定稿:CMB

工具让代码容易管理和阅读

import UIKit
import PlaygroundSupport

// 欢迎阅读 Swift 简洁之道的第二篇文章. 这次的 playground 将会在上次的代码基础上做些修改并删除掉一些无用的注释.
// 如果你感觉很难理解,可以先去阅读[Swift 简洁之道(上)](http://swift.gg/2017/04/24/self-explained-swift/)

// 这篇文章我要传达的思想是 "工具封装". 你可以创建很多可以在多个 app 中复用的工具来帮你节省时间,比方说 view 的创建和界面布局都可以抽象成辅助工具.

// 这里所谓的 "工具" 就是一些 Swift extensions. 其实 extensions 能够在 Swift 已有的类型上添加新的函数.
// 下面的代码中的函数就可以帮助我们初始化一些公共UI控件并且能够生成一些共用的界面布局.

extension UIView { // 布局扩展

// 这个函数能够缩短自动布局的代码行数,让代码更简洁
func constrainTo(view: UIView) {

// 打开 autolayout 配置
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

// 根据函数名称, 我们可以判断参数 view 是当前 view 的父视图
// 在这里可能看起来有点奇怪, 但是当你看到如何使用时就会豁然开朗了
view.addSubview(self)

// 上篇文章之后,我发现了 NSLayoutAnchor 布局系统,它让自动布局的约束构建更加简洁明了,所以我们这里使用它
view.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor).isActive = true
view.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor).isActive = true
view.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor).isActive = true
view.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor).isActive = true

}

}

extension UIStackView {

// UIStackView 控件有很多经常修改的配置属性. 下面的便利构造函数,可以做到只用一行代码来完成这些事
convenience init(arrangedSubviews: [UIView],
axis: UILayoutConstraintAxis,
distribution: UIStackViewDistribution,
alignment: UIStackViewAlignment) {

// 调用原来的构造器
self.init(arrangedSubviews: arrangedSubviews)

// 给配置属性赋值
self.axis = axis
self.distribution = distribution
self.alignment = alignment

// 由于该属性经常设置,所以在这我们直接给隐蔽的封装进去
self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

}

}

// 下面我们来创建一些类函数来帮助创建 app 的 "主题"

// 大部分情况下,这里都是把我上篇文章的代码重构到类函数里. 同时,提供不同的参数来保证每个实例的多态性

// 同样的 translatesAutoresizingMaskIntoConstraints 属性也要设置来保障 view controller 中的代码简洁

extension UIButton {

class func standardAwesomeButton(title: String) -> UIButton {

let button = UIButton()

button.setTitle(title, for: .normal)
button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

return button
}

}

extension UILabel {

class func standardAwesomeLabel(title: String) -> UILabel {

let label = UILabel()

label.font = UIFont(name: "Menlo", size: 14)
label.textColor = .white
label.text = title
label.textAlignment = .center
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

return label
}

}

class OurAwesomeViewController: UIViewController {

lazy var titleLabel: UILabel = {
return UILabel.standardAwesomeLabel(title: "Awesome")
}()

lazy var button: UIButton = {

let button = UIButton.standardAwesomeButton(title: "Press Me")
button.addTarget(self,
action: #selector(OurAwesomeViewController.buttonTest),
for: .touchUpInside)

return button
}()

override func loadView() {

super.loadView()

view.backgroundColor = .blue

// 这里用到了我们自定义的 UIStackView 的初始化函数, 这样不仅减少了重复的代码量而且让代码更易读.
let verticalLayout = UIStackView(arrangedSubviews: [titleLabel, button],
axis: .vertical,
distribution: .fill,
alignment: .fill)

verticalLayout.isLayoutMarginsRelativeArrangement = true
verticalLayout.layoutMargins = UIEdgeInsets(top: 20, left: 20, bottom: 20, right: 20)

// 调用我们新的布局函数,这让添加界面和设置界面约束更加容易、简洁
verticalLayout.constrainTo(view: view)

}

func buttonTest(sender: UIButton) {
view.backgroundColor = .red
}

}

// 将上面的 view controller 绑定到 playground 上.
PlaygroundPage.current.liveView = OurAwesomeViewController()
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true

// 正如你所见, 布局代码清晰而且易管理. 整个 View Controller 只有 43 行左右的代码量.
// 以往,很多时候由于忘记设置属性或者调用函数而导致界面不显示,有了上面这些封装工具之后,代码不仅可以共享而且很多奇怪的问题也可以做到迅速定位.

// 采用这些技巧,使得 view controllers 更加简单和主题化. 如果你愿意,当然可以为 button,label 或者其他 UI 控件创建很多不同的样式扩展.
// 一次创建,一处更改,整个 app 都会生效 !!!

// 这就是我们第二篇文章的全部内容,下篇文章,我将会介绍如何将业务逻辑从 ViewControllers 中剥离出来, 以保障架构的稳定性.

下载示例代码

译者注:上面的这些翻译,个人认为只是作者为了阐述清楚代码的原理(也就是说为什么这样做能使代码简洁),而并非是每行代码都要加注释.

本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg

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