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作者:Erica Sadun,原文链接,原文日期:2016-05-11
译者:pucca;校对:wiilen;定稿:CMB

昨天在 Swift-Users 有人提问如何防止序列(sequence)为空。这个问题来源于如何在断言(predicate)中测试一个序列,由此引发的问题是如果序列为空,会返回 true 来满足断言。

我们先不考虑这种处理是否有问题(我认为这种处理是正确的,因为一个空序列里没有元素,对元素的断言也就不会失败),Jeremy Pereira 提出了一个相当巧妙的解决方案:

func all(@noescape where predicate: Generator.Element throws -> Bool) rethrows -> Bool {
var count = 0
for element in self {
guard try predicate(element) else { return false }
count += 1
}
return count > 0
}

但从此讨论中延伸出的另一个大问题是“如何优雅地判断一个序列是否为空?”。我的方法是用缓冲区(buffer)并进行预处理。以下是我的第一次尝试,粗糙不堪,请不吝指教。

public struct BufferedSequence<Base : SequenceType>:GeneratorType, SequenceType {

internal var _base: Base
internal var _generator: Base.Generator
public var bufferedElement: Base.Generator.Element?

public init(_ base: Base) {
_base = base
_generator = base.generate()
bufferedElement = _generator.next()
}

public mutating func next() -> Base.Generator.Element? {
defer {
if bufferedElement != nil {
bufferedElement = _generator.next()
}
}
return bufferedElement
}

public func isEmpty() -> Bool {
return bufferedElement == nil
}
}

有趣的是,写这个小东西最难的不是如何进行预处理,而是将 Swift 3 的语法转换回 Swift 2.2,这样我就能在 playground 中进行混编了。

你的语法转换进行的怎样了?已经全部转换成 3 的语法了?还是坚守 2.2 写生产代码?

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