作者:Olivier Halligon,原文链接,原文日期:2015-08-28
译者:小锅;校对:numbbbbb;定稿:shanks

今天我们要研究 Swift 函数中一些好玩的特性,比如返回函数的函数,柯里化以及运算符函数。

函数的基础

在这篇文章中,我们将使用一个返回 Bool 类型的函数来判断它的参数是否匹配某个条件,这个函数接收一个 Int 类型的参数。像这类功能可以使用filter方法对整型数组进行过滤。

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作者:Raj Kandathi,原文链接,原文日期:2015-08-31
译者:小铁匠Linus;校对:Prayer;定稿:shanks

枚举是用来表示值的“类型”,其中这些值之间是类似的。假如现在有个应用叫MyFamily,你每次打开这个应用它都会展示你家庭中的成员以及成员之间的关系。现在,家庭中每个成员跟你就只有那么几种关系(值)。这种关系可以用枚举类型的FamilyRelationshipType来表示。

这个FamilyRelationshipType在本质上是一种全新的数据类型。

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作者:Dominik Hauser,原文链接,原文日期:2015-08-12
译者:SergioChan;校对:shanks;定稿:小锅

Auto Layout是一件很神奇的事情。像一个巫师一样告诉元素应该去什么位置并且让他们守规矩。你并不需要亲自将元素放到那些位置去。感觉像是天地因为你的咒语而将他们移动了。

但是你应该在什么时候念“咒语”呢?换句话说,当你没有使用界面生成器(Interface Builder)的时候,你应当把Auto Layout的代码放在哪呢?

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作者:Dominik Hauser,原文链接,原文日期:2015-08-12
译者:SergioChan;校对:shanks;定稿:小锅

Auto Layout是一件很神奇的事情。像一个巫师一样告诉元素应该去什么位置并且让他们守规矩。你并不需要亲自将元素放到那些位置去。感觉像是天地因为你的咒语而将他们移动了。

但是你应该在什么时候念“咒语”呢?换句话说,当你没有使用界面生成器(Interface Builder)的时候,你应当把Auto Layout的代码放在哪呢?

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作者:Greg Heo,原文链接,原文日期:2015/08/17
译者:ray16897188;校对:shanks;定稿:numbbbbb

抱歉,由于没有拿到作者授权,我们无法继续提供这个内容。

如果你真的很需要查看中文译文,可以去阅读译者文章

你也可以去首页看看我们的其他文章!

作者:Jameson Quave,原文链接,原文日期:2015-08-23
译者:mmoaay;校对:numbbbbb;定稿:shanks

本文写于 2015 年 8 月 23 日,与 Xcode7 Beta 版和 Swift 2 兼容

在 Swift 中读 C 指针

下面这个 Objective-C 方法会返回一个 int 指针,或者说 C 术语里面的 (int *)

@interface PointerBridge : NSObject {
int count;
}
- (int *) getCountPtr;
@end

@implementation PointerBridge
- (instancetype) init {
self = [super init];
if(self) {
count = 23;
}
return self;
}
- (int *) getCountPtr {
return &count;
}
@end

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作者:Jameson Quave,原文链接,原文日期:2015-08-23
译者:mmoaay;校对:numbbbbb;定稿:shanks

本文写于 2015 年 8 月 23 日,与 Xcode7 Beta 版和 Swift 2 兼容

在 Swift 中读 C 指针

下面这个 Objective-C 方法会返回一个 int 指针,或者说 C 术语里面的 (int *)

@interface PointerBridge : NSObject {
int count;
}
- (int *) getCountPtr;
@end

@implementation PointerBridge
- (instancetype) init {
self = [super init];
if(self) {
count = 23;
}
return self;
}
- (int *) getCountPtr {
return &count;
}
@end

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