Hi,SwiftGG 翻译组启用了新的域名:swiftgg.team今后翻译组的各项活动将会在新域名下开展,不要错过哦!

作者:Andyy Hope,原文链接,原文日期:2016/07/20
译者:冬瓜;校对:Darren;定稿:千叶知风

↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A

无论 Swift 是你的第一门开发语言,还是从 Objective-C 转来,Swift 这门强大的语言都值得我们去学习和使用,但是 Swift 语法的不断迭代更新可能会令你畏惧。本文将会列举一些常见的语法,来帮助你提高 Swift 语言能力,精炼代码。

闭包(Closure)

() -> Void

有些文章中也会称作匿名函数(unnamed functions),类似于 C 或 Objective-C 中的 block ;闭包是一个很轻量但是功能十分强大的函数,常用于类间的值传递,闭包通常作为函数的参数来使用,当然也可以作为变量。

如果你有过 iOS 开发经验,你在使用 UIView animation 的 API 时肯定会用到闭包:

class func animateWithDuration(_ duration: NSTimeInterval, animations: () -> Void)

animation 参数 :传入动画相关代码,例如:

UIView.animateWithDuration(10.0, animations: {
button.alpha = 0
})

animationWithDuration 这个函数利用了闭包,最终我们看到的效果是 button 逐渐消失,直到 alpha 属性为0(不可见状态)。

尾部闭包(Trailing closures)

UIView.animateWithDuration(10.0) { 
button.alpha = 0
}

Swift 的这个特点可以省去很多无用代码。我们再看上面的代码,仔细的同学已经发现在相同的 API 我们上面的写法节省了很多代码。

因为在 animateWithDuration 方法中最后一个参数是闭包,顾名思义,称之为尾部闭包。尾部闭包允许我们省略参数名,并且能放置在参数表括号以外,进一步简洁代码。以下两个代码实现功能相同,但是后者使用了尾部闭包:

func say(message: String, completion: () -> Void) {
print(message)
completion()
}
...
say("Hello", completion: {
// prints: "Hello"
// Do some other stuff
})
say("Hello") {
// prints: "Hello"
// Do some other stuff
}

类型别名(Type Alias)

typealias

当我们大量的使用某一种类型来定义时,类型别名是一种方便的手段。比如说我们有一个函数,它的参数是闭包:

func dance(do: (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)) { }

这看上去并不复杂,但是如果我们想在多个函数间相互传递这个闭包呢?我们不得不记住他的参数名,以确保它在函数中可传递。如果参数名不相同,就无法编译成功,错误日志会提示在这个传递过程中保证参数名相同。

func dance(do: (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)) { }
func sing(do: (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)) { }
func act(do: (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)) { }

倘若我们交换参数顺序、改变返回值类型,同样的会出现上述问题。所以,一旦我们更改需求,我们需要更新所有出现这个闭包的地方,这种问题的处理方法将会十分繁琐。所以,我们引入类型别名来解决这个问题。

typealias TripleThreat = (Int, String, Double) -> (Int, String, Double)
...
func dance(dance: TripleThreat) { }
func act(act: TripleThreat) { }
func sing(sing: TripleThreat) { }

现在我们重写之前的所有方法。如果再想更改参数闭包的话,我们所要做的仅仅是修改 typealias 即可。

类型别名代表性的用法(Famous Type Aliases)

typealias Void = ()
typealias NSTimeInterval = Double

参数名缩写(Shorthand argument names)

$0, $1, $2...

如果一个闭包中有一个或多个参数,Swift 允许我们通过参数名来访问参数:

func say(message: String, completion: (goodbye: String) -> Void) {
print(message)
completion(goodbye: "Goodbye")
}
...
say("Hi") { (goodbye: String) -> Void in
print(goodbye)
}
// prints: "Hi"
// prints: "Goodbye"

这个例子中,我们的尾部闭包中有一个名为 goodbyeString 型参数,Xcode 会将这个参数放到一个元祖中,然后紧跟着一个类型代表返回值,最后再加上 in 关键字来代表参数的结束。下一行则是我们闭包的具体实现。当我们的闭包短小,具有高可读性时,我们可以追求更加简洁的写法。我们现在开始减少代码,以达到极小:

(goodbye: String) -> Void in

很多代码都不是必要的,因为我们可以使用参数名缩写

say("Hi") { print($0) }
// prints: "Hi"
// prints: "Goodbye"

正如所见,可以省略 goodbye 的参数名,以及 Void 返回值。并且 in 关键字也可省略,因为我们没有使用到参数名称。由于简单,每个参数都会依照在闭包中的声明的顺序。甚至,我们可以将闭包做缩行处理。

如果闭包中有多个参数,参数名缩写将会依照顺序排列,例如:

(goodbye: String, name: String, age: Int) -> Void in
// $0: goodbye
// $1: name
// $2: age

Return Self

-> Self

Swift 2.0 发布的时候,带来了一系列的新特性例如 mapflatMap 等等。更有趣的是,在这些方法中,我们同样的可以使用 $ 符号来通过序号对其操作:

[1, 2, 3, nil, 5]
.flatMap { $0 } // remove nils
.filter { $0 < 3 } // filter numbers that are greater than 2
.map { $0 * 100 } // multiply each value by 100
// [100, 200]

很酷吧?这种写法比较优雅、可读,易于理解。我们应该在更多的地方使用它。

另外,我们可以通过闭包创建一个 String 的扩展,我们对 String 上执行一堆操作,并返回自己而不是使函数返回无效:

// extension UIView
func withBackgroundColor(color: UIColor) -> Self {
backgroundColor = color
return self
}
func withCornerRadius(radius: CGFloat) -> Self {
layer.cornerRadius = 3
return self
}
...
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 10, height: 10))
.withBackgroundColor(.blackColor())
.withCornerRadius(3)

总结

无论你是在写新的功能还是在读旧的代码,你会发现这种精炼代码的方式在任何地方都适用,并且你已经掌握了精炼方法。由于 Xcode 的自动补全现在还不完善,所以你应该不断地去质疑自己的代码,不要过度的依赖自动补全,而是自主完成代码。


另外,我在github上提供了一个playground文件以方便你来测试以上内容。

译者注:译者自己整理了原作者的示例代码,并加上中文注释,详见译者的Github仓库

如果你喜欢这篇文章,并且对你的Coding Style有所帮助,可以在Twitter联系并follow我。

我将会在九月与一群swift爱好者参与try! Swift NYC,到时候我们不见不散。

本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg

文章目录
  1. 1. 闭包(Closure)
  2. 2. 尾部闭包(Trailing closures)
  3. 3. 类型别名(Type Alias)
    1. 3.1. 类型别名代表性的用法(Famous Type Aliases)
  4. 4. 参数名缩写(Shorthand argument names)
    1. 4.1. Return Self
    2. 4.2. 总结